Когда подходит 2D
Если главное — сохранить стиль иллюстрации, а персонаж большую часть времени находится в поясном или портретном кадре, стоит рассмотреть Live2D. Художник готовит изображение по слоям, а риггер настраивает деформации и выражения.
Конкретный диапазон поворотов и движений зависит от рисунка и рига. До заказа важно посмотреть демонстрацию похожего результата.
Когда полезен 3D
3D-модель можно рассматривать с разных сторон. Этот вариант подходит для пространственных сцен, движений всего тела и использования персонажа в нескольких виртуальных окружениях.
Само наличие объёмной модели не обеспечивает движение тела: для этого нужны риг, совместимая программа и подходящий способ трекинга.
Что сравнить перед выбором
- Хочешь ли ты показывать персонажа со спины и под произвольным углом?
- Нужны ли танцы и движения всего тела?
- Какой стиль тебе ближе: конкретная иллюстрация или объёмный персонаж?
- Какая программа и устройства уже доступны?
- Какие функции обязательны для первого запуска?
Не выбирай только по цене
Сложная 2D-модель может потребовать больше работы, чем простой 3D-персонаж, и наоборот. Сравнивать стоит одинаковые задачи: дизайн, диапазон движения, мимику и условия использования.
Если выбираешь 3D, начни с просмотра персонажа в интерактивной сцене, а затем посмотри видео настоящего трекинга. Это две разные проверки: внешний вид и поведение в эфире.
Справочные источники: Live2D и VRM.
Начнём с твоей идеи?
Собери описание персонажа в коротком брифе.