NORMAS / 3D CHARACTER STUDIO

Подготовка VTuber-модели к стримам.

Выбираем формат и настройки под твою программу. Проверяем, что персонаж выглядит и двигается как задумано.

Сначала программа, затем экспорт

Формат модели следует выбирать под приложение для стримов. VRM предназначен для обмена гуманоидными 3D-аватарами; разные программы поддерживают разные версии формата и наборы возможностей.

Модель для VSeeFace, персонаж для Warudo и аватар для VRChat — не обязательно один и тот же файл. Целевые программы, версии и способ трекинга нужно согласовать до создания рига.

Что обсуждаем в начале

Проверка на практике

Экспортированный файл нужно открыть заново: проверить материалы, масштаб, ориентацию, кости и выражения лица. Затем — проверить поведение в согласованной программе. Успешное сохранение файла само по себе не подтверждает готовность к эфиру.

Нужен VRChat?

Для VRChat отдельно обсуждают сборку в Unity, требования SDK, ограничения платформы и способы управления выражениями. Такой проект лучше описать как отдельную задачу, а не предполагать, что обычный экспорт VRM решит всё.

Справочная информация: спецификация VRM и официальный сайт VSeeFace.

Начнём с твоей идеи?

Собери описание персонажа в коротком брифе.

LET’S MAKE A CHARACTER

Твой персонаж
начинается здесь.

Несколько деталей, чтобы понять твою идею.

Бриф остаётся в браузере. Скачай или скопируй его, чтобы отправить студии.